2018年4月22日 星期日
[ 活動 ] [ 遊記 ] 旋轉拍賣 4/22 地球日快閃攤位
萊德目前有在經營旋轉拍賣,今天剛好得空參加 4/22 (日)世界地球日的快閃攤位活動。
讀者有空可以來逛逛旋轉拍賣【星幻小舖 StarFantasy Shop】 唷XD
◆ 【星幻小舖 StarFantasy Shop】
https://tw.carousell.com/starfantasyshop/
2018年1月1日 星期一
[ 活動 ] [ 遊戲 ] 2017 巴哈姆特 21 週年站聚 獨立遊戲專區紀實
這篇紀實文章為 2017 年巴哈姆特 21 歲站慶做一個紀錄,照片居多,由於萊德目前正在國軍 Online ,閒暇時才會整理成正式的文章,請多多指教:D
活動資訊:
◆ 時間:12/16(六) 9:00 ~ 18:30
◆ 地點:台大體育館一樓, 16 以及 17 區
◆活動官網:https://prj.gamer.com.tw/21y/
2017年9月18日 星期一
[ 活動 ] [ 遊戲 ] Digital Taipei 2017 台北國際數位內容交流會紀實
標籤:
活動,
紀實,
經驗分享,
遊戲,
Digital Taipei
![]() |
Source: http://www.dgtaipei.tw/ |
時光飛逝,又到了一年一度的 Digital Taipei 的時間啦~
這次我跟去年一樣也是以 Caliburn Studio 參展團隊的身份參加這場 9 月的盛會,希望能獲得更多玩家的回饋,並與其他開發者交流!
Digital Taipei 2017 活動資訊
◆ 活動日期: 2017 年 9 月 9 日(六) ~ 12日(二)
◇ 活動地點:台北世界貿易中心二樓 H區 (台北市信義區信義路 5 段 5 號 2 樓)
P.S. 9/9 僅有國際論壇與場佈,這一屆還特別新增了玩家日(9/10),可以不用網路登錄或提供名片就進場參觀,所以展期總共是 3 天。
2017年8月10日 星期四
[ 活動 ] [ TGDF ] 台北遊戲開發者論壇 TGDF 2017 紀實 Day2
繼上一篇文章 [ 活動 ] [ TGDF ] 台北遊戲開發者論壇 TGDF 2017 紀實 Day1

這一篇文章是繼 TGDF 2017 Day1 紀實後, Day2 的記錄與心得感想整理,分享給讀者們,還請大家多多指教啦:D
P.S. 所有照片皆使用 iPhone 6 拍攝,如果有些許模糊還請多多包涵!
正文開始~
2017年8月9日 星期三
[ 活動 ] [ TGDF ] 台北遊戲開發者論壇 TGDF 2017 紀實 Day1
很高興參與到今年的台北開發者論壇 ( TGDF ; Taipei Game Developer Forum ),這一屆對我來說是第三次參加 TGDF ,與去年 2016 年同樣是在松山文創園區附近的台北文創大樓,經過幾次活動的經驗,逛松山文創園區已經像走家裡的廚房一樣熟悉了XD
這次比較特別的是,我是以參展團隊的身份參與活動,這屆的 TGDF 於 6/30 ~ 7/1 舉辦,沿襲去年試辦的獨立遊戲展覽,結合 SGEC 成為更為盛大的「 Indie Space 獨立遊戲空間」,因此,今年的 TGDF 6F 一樣是付費論壇演講以及商業攤位, 14F 則是開放一般民眾免費入場參與活動以及遊玩各團隊展出的遊戲。
主辦單位籌備得那麼盛大, Caliburn Studio 當然不會缺席,同時也是《泡泡星球的娜塔莉》這個遊戲的最後一場大型公開遊戲展覽囉!因為要準備做新作品了 > <
這一篇文章將我參加 TGDF 2017 的 Day1 紀錄與感想分享給大家,還請多多指教啦:D
*如果你想直接瀏覽 Day2 文章請點擊以下連結:
[ 活動 ] [ TGDF ] 台北遊戲開發者論壇 TGDF 2017 紀實 Day2
P.S. 所有照片皆使用 iPhone 6 拍攝,如果有些許模糊還請多多包涵!
正文開始~
2017年7月6日 星期四
[ 活動 ] [ UDC ] Unity 開發者大會 2017 紀實 Day2
繼上一篇文章 [ 活動 ] [ UDC ] Unity 開發者大會 2017 紀實 Day1
這一篇文章是繼 UDC Day1 紀實後, Day2 的記錄與心得感想整理,分享給讀者們,還請大家多多指教啦~
P.S. 所有照片皆使用 iPhone 6 拍攝,如果有些許模糊還請多多包涵!
Unty Developers Conference
活動時間: 6/9 (五) ~ 6/10 (六)
活動地點:台北松菸文創大樓 6 樓
將自己有聽到的場次用星星標起來了!
*附註:兩天早上都有個人事務要處理,所以就直接略過囉!
2017年6月28日 星期三
[ 活動 ] [ UDC ] Unity 開發者大會 2017 紀實 Day1
Unty Developers Conference ( UDC ) 是 Unity 在台灣的大型講座活動,過去官方在 2014 以及 2015 在台灣辦過 Unite Taipei 之後,重心就轉移到日本,因此台灣在 2016 沒有舉辦 Unity 大型論壇,而 Unity 台灣方面在今年特別將活動重新定名為開發者大會,希望開發者與 Unity 官方之間能夠互通有無,並將各地 Unite 的講師邀請來台,或是重新詮釋他們講述的新技術內容,正確地傳遞給台灣的開發者們。
這篇文章簡單紀錄了 Day1 活動過程以及我所吸收的 Unity 知識,由於自己也還在學習階段,也是第一次參加 Unity 相關活動,還請多多指教:D
Unty Developers Conference
活動時間: 6/9 (五) ~ 6/10 (六)
活動地點:台北松菸文創大樓 6 樓
*如果你想直接瀏覽 Day2 文章請點擊以下連結:
[ 活動 ] [ UDC ] Unity 開發者大會 2017 紀實 Day2
P.S. 所有照片皆使用 iPhone 6 拍攝,如果有些許模糊還請多多包涵!
門口的大型看板。
Unty Developers Conference
活動時間: 6/9 (五) ~ 6/10 (六)
活動地點:台北松菸文創大樓 6 樓
*如果你想直接瀏覽 Day2 文章請點擊以下連結:
[ 活動 ] [ UDC ] Unity 開發者大會 2017 紀實 Day2
P.S. 所有照片皆使用 iPhone 6 拍攝,如果有些許模糊還請多多包涵!
門口的大型看板。
指引看板
電梯搭上來就看到超大看板囉!
識別證 & 紀念品 GET!!
現場還有一些攤位可以逛喔~
這類活動超耗腦力,午餐和點心一定是必備的(x
中場休息就是大吃特吃啦:P
2017年5月10日 星期三
[ 活動 ] [ CH2 ] 台灣首場電玩主題 only 同人誌展售會 Comic Horizon 2 紀實
由 GJ 舉辦的台灣首場電玩主題 only 同人誌展售會 Comic Horizon 2 在 4/29(六)登場,地點選在台北圓山花博公園附近的圓山創新基地(卡市達創業加油站圓山基地),一方面萊德我剛好得空,另一方面這場是台灣第一次以電玩為主題的同人誌展售會,至今還沒有任何一個主辦單位做過這樣的嘗試,所以特地來玩玩並做個紀錄XD
Comic Horizon 2 電玩主題 only 同人誌販售會
◆ 活動時間: 4/29(六) 10:30 ~ 16:30
◆ 活動地點: 圓山創新基地(台北市大同區承德路三段232號)
Comic Horizon 2 電玩主題 only 同人誌販售會
◆ 活動時間: 4/29(六) 10:30 ~ 16:30
◆ 活動地點: 圓山創新基地(台北市大同區承德路三段232號)
2017年5月3日 星期三
[ 活動 ] [ GCP ] Google Cloud Platform OnBoard 紀實
Google Cloud OnBoard 是 Google 首次在台灣舉辦的大型教育訓練,主要由 GCPUP.TW 社群發起人「舒服二人組」進行課程講授,最後一個部份才是由 Google 相關人員講解 Google 在機器學習 ( Machine Learning ) 與大數據 ( Big Data ) 的進展與服務。
2017年3月30日 星期四
[ 活動 ] [ 遊戲 ] 中央大學創遊社第二屆 Game Jam 心得感想
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Source: https://www.facebook.com/NCUGC/ |
這篇文章記錄了 3/25 ~ 3/26 我到中央大學參加創遊社舉辦的 Game Jam ,動機是自己身為學生都還沒參加過學生自辦的 Game Jam ,參加過許多大型的遊戲創作活動後,不免想回歸學校小社團更為純樸單純的開發活動XD
廢話不多說,直接進入正文吧:D
2017年3月24日 星期五
[ 活動 ] [ 遊戲 ] 台北國際電玩展 TpGS 2017 Indie Game Festa & Indie House 紀實
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Source: http://tgs.tca.org.tw/index.php |
今年 2017 年的台北國際電玩展 ( TpGS ) 時間落在 1/19 ~ 1/24 ,與我想要參加的 Global Game Jam ( GGJ ) 活動時間 1/20 ~ 1/22 衝突,再加上 1/19 ~ 1/20 我要在 Indie Game Festa 代表 Caliburn Studio 展出遊戲《泡泡星球的娜塔莉》,所以只能在 GGJ 結束的隔一天,也就是 1/23 用一天的時間參觀台北國際電玩展。
而這篇文章主要是紀錄 1/19 ~ 1/20 Indie Game Festa ,以及 1/23 Indie House 現場的情況,不過因為這次我也跟去年一樣帶了兩個年紀比較小的小孩子一起體驗電玩展,所以只在 Indie House 停留部分攤位,無法將大多數的遊戲都體驗一遍實在有點可惜 > <
本文開始~
2017年3月10日 星期五
[ 活動 ] [ 經驗分享 ] Global Game Jam 2017 心得感想
繼上一篇文章 [ 活動 ] [ GGJ ] Global Game Jam 2017 開跑啦~
在 1/20 ~ 1/22 的 Global Game Jam ,萊德我報名了大同大學場次,活動場地位於大同大學,這篇文章除了記錄我們這組的遊戲構想,個人的參與心得,並放上當時會場狀況的照片,請多多指教 :D
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Day1 開場:
會場外佈告欄的海報~
今年台灣會場的海報是由自製遊戲公會幹部 5A 大大繪製的喔!
2017年1月16日 星期一
2016年12月31日 星期六
[ 活動 ] [ 遊戲 ] 2016 巴哈姆特 20 週年站聚 獨立團隊聯展紀實
這篇紀實文章為 2016 年巴哈姆特 20 歲站慶做一個紀錄,照片居多,並簡單介紹聯展團隊,請多多指教:D
◆ 活動時間: 12/18 9:00~18:30
◆ 活動地點:台灣大學巨蛋體育館 1F & 3F
自製遊戲公會與第九藝術促進會的聯展海報超精美的!!!
場刊~
2016年10月14日 星期五
[ 活動 ] [ 遊戲 ] 眾力時代特別場-獨立遊戲行銷交流會紀實
就在昨天 10/13 ,萊德我北上參加了一個很精彩的交流會,是由貝殼放大主辦的
【眾力時代特別場】與玩家互動的遊戲時代 - 獨立遊戲行銷交流會
◆ 活動時間 : 10/13(四) 18:30~21:30
◆ 活動地點 : 台北三創數位園區11F
◆ 活動頁面: http://backhouse.tw/event/358
這場交流會的主題聚焦在「群眾集資行銷分享」,其中包括社群經營策略與宣傳手法,並邀請到五組超強的團隊跟與會者分享他們團隊面向玩家時的各種經驗。
這篇文章將透過為數不多的照片紀錄當時我特別印象深刻的討論點與心得,整理得略微簡潔,還請多多指教~
2016年8月2日 星期二
[ 活動 ] [ 經驗分享 ] Fukushima Game Jam 2016 心得感想
繼上一篇文章 [ 活動 ] [ FGJ ] Fukushima Game Jam 2016 開跑啦~
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Source: FGJ 日本官方網站
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在 7/30 ~ 7/31 的 Fukushima Game Jam ,萊德我報名了台北場次,活動場地位於資策會擁有的 3 樓的會議室(信義路三段153號),離大安捷運站的出口非常近,走幾步路就到了~
P.S. 本篇文章沒有浮水印的皆已附上來源或拍攝者的名字,如果有錯誤還請提醒修正,有壓浮水印之照片是使用萊德的 iPhone 6 拍攝,當中萊德有請其他大大幫忙拍照也已經附上名字囉:D
本文開始~
2016年7月28日 星期四
[ 活動 ] [ SGEC ] 學生遊戲菁英群雄會 SGEC 2016 紀實
我在 7/23 來到桃園參加了一個很特別的活動,那就是 2016 學生遊戲菁英群雄會(Student Game Elite Conference ; SGEC),此活動由學生遊戲夢(Student Game Dream ; SGD),巴哈姆特自製遊戲公會,以及龍華科技大學一起主辦。
值得一提的是,這場活動是台灣遊戲史上第一場由學生主導,學生籌備,學生參與的大型聚會,而學生遊戲夢是一群有著熱血夢想所創立的遊戲交流社群,社群管理團隊成員大多是 18Light 光穹遊戲,因為他們絕大部分都是龍華科技大學的學生,因此有著密切的地緣關係,就把這樣史無前例的活動在他們的學校舉辦啦~
而這一篇文章就是將 SGEC 2016 當天的活動情況做一個記錄與心得感想整理,分享給讀者們,還請大家多多指教囉~
P.S. 所有照片都是使用 iPhone 6 拍攝的,如果有些許模糊還請多多包涵!
本文開始~
2016年7月22日 星期五
[ 活動 ] [ TGDF ] 台北遊戲開發者論壇 TGDF 2016 紀實 Day2
繼上一篇文章 [ 活動 ] [ TGDF ] 台北遊戲開發者論壇 TGDF 2016 紀實 Day1
這一篇文章是繼 TGDF 2016 Day1 紀實後, Day2 的記錄與心得感想整理,分享給讀者們,還請大家多多指教啦~
P.S. 所有照片皆使用 iPhone 6 拍攝,如果有些許模糊還請多多包涵!
本文開始~
2016年7月18日 星期一
[ 活動 ] [ TGDF ] 台北遊戲開發者論壇 TGDF 2016 紀實 Day1
很高興參與到今年的台北開發者論壇 ( TGDF ; Taipei Game Developer Forum ),這一屆對我來說是第二次參加 TGDF ,去年 2015 年是在 台北國際會議中心 ( TICC ) 舉辦,今年則是選在松山文創園區附近的台北文創大樓,剛好自己住在台中,沒什麼機會到松山文創園區逛逛,有這個機會去玩也是蠻難得的~
這一篇文章主要就是將我參加 TGDF 2016 的 Day1 紀錄與感想分享給大家,還請多多指教啦~
*如果你想直接瀏覽 Day2 文章請點擊以下連結:
[ 活動 ] [ TGDF ] 台北遊戲開發者論壇 TGDF 2016 紀實 Day2
P.S. 所有照片皆使用 iPhone 6 拍攝,如果有些許模糊還請多多包涵!
本文開始~
2016年6月28日 星期二
[ 活動 ] [ TIMU ] 台中首場獨立遊戲展「初之狂舞 - 歡迎光臨新手村」紀實
這篇紀實記錄了我在 6 月 26 日參加一場很特別的活動,那就是由 TIMU 台中獨立遊戲開發者聚會與本初共創空間主辦的「初之狂舞 - 歡迎光臨新手村」,本次活動邀請獨立遊戲開發者分享遊戲創作經驗與遊戲設計初衷的堅持,希望藉此活動使每位參與者就如同再次回到新手村一般,重新獲得新的體驗、再次出發。
有關更多活動資訊可以前往 Facebook 的活動頁面查詢:
初之狂舞 - CosplayField角色扮演交流市集 x 歡迎光臨新手村(初の狂舞)
現在就來透過現場照片來感受一下當天活動的熱度吧~
首先是精美活動酷卡 GET !!
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