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2017年2月20日 星期一

[ Steam ] [ 經驗分享 ] Steam Greenlight 投票通過後,如何申請加入 Steamworks(以免費 RPG 遊戲為例)

標籤: , , ,





Source: https://steamcommunity.com/greenlight


◆ Steam Greenlight 系列文章將分為三個部分,分別是:

1. 如何提交遊戲並發佈到 Steam Greenlight 平台供網友投票

2. Steam Greenlight 投票通過後,如何申請加入 Steamworks

3. 順利審核通過加入 Steamworks 後,如何上架遊戲到 Steam 平台

此系列文章將完整還原 Caliburn Studio 開發的免費 RPG 遊戲《泡泡星球的娜塔莉》從 Steam Greenlight 投票到上架的過程,目前已經完成前兩個部分,最後一個部分將在遊戲正式上架到 Steam 後釋出,歡迎多加參考利用!



◆ 編按:

相信有在關注遊戲資訊的朋友都已經知曉, Steam Greenlight 服務即將在 2017 年春季吹熄燈號,改成名為「 Steam Direct 」的平台服務,詳情可至萊德挑選的三篇媒體網站瀏覽報導。

4Gamers
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/31422

巴哈姆特 GNN
https://gnn.gamer.com.tw/7/143497.html

INSIDE
https://www.inside.com.tw/2017/02/14/steam-is-releasing-steam-direct-to-replace-greenlight


Steam 官方撤換平台的理由我想不用贅述,這三篇報導都寫得非常清楚,過去雖然 Steam Greenlight 降低了發行遊戲的門檻,也帶來了不少麻煩,如今官方打算擴大自身的審查權限,不再交由玩家去投票評價一款尚未正式發行的遊戲,有興趣也可以前往 Steam 官方部落格瀏覽公告,底下的留言非常精彩啊!

Steam Blog
http://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/558846854614253751


不過水能載舟,亦能覆舟,換掉 Steam Greenlight ,有優點,同樣也有缺點,而這缺點,一樣需要時間去證明,就像 2012 年 Steam 推行 Greenlight 平台一樣,不會想到 Greenlight 未來會帶來的種種麻煩。

鑑於台灣在 Steam Greenlight 平台的經驗並不足,還有許多團隊尚未挑戰這個全新的領域,或是分享相關的數據,官方就把這個服務撤換掉了,萊德想用這系列文章做為一個借鏡,未來 Steam Direct 是不是一個比 Greenlight 更好的平台,大家也能從這系列的文章窺知一二。



本文開始~


此篇為 Steam Greenlight 系列文章的第二篇,紀錄了當 Steam Greenlight 專案「首次」投票通過後,如何申請加入 Steamworks ,成為正式簽約的 Steam 遊戲發行人(團隊),但因為 Caliburn Studio 與 Steam 簽署了保密合約,部分資訊會有所保留不公開在此處,還請多多包涵。

*註:通過綠光投票後加入 Steamworks 的程序每個帳號只需要申請一次,審核通過即可一勞永逸,未來提交綠光專案供玩家投票通過後,即可立即上架遊戲。此外,雖說是正式簽約的 Steam 遊戲發行人(團隊),但透過綠光發行與直接跟 Steam 官方簽約發行是不一樣的管道,未來想再發行遊戲還是需要再提交一次綠光供玩家投票。(但不需要再付任何上架費用囉!)


當你的專案通過綠光,頁面上方的橫幅訊息會變成 " 這個遊戲在社群的幫助下已經通過了 Greenlight! "

按下 " 繼續提交 " 以開始後續申請加入 Steamworks 的程序。




2017年2月14日 星期二

[ Steam ] [ 經驗分享 ] 如何提交遊戲並發佈到 Steam Greenlight 平台供網友投票(以免費 RPG 遊戲為例)

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Source: https://steamcommunity.com/greenlight


◆ Steam Greenlight 系列文章將分為三個部分,分別是:

1. 如何提交遊戲並發佈到 Steam Greenlight 平台供網友投票

2. Steam Greenlight 投票通過後,如何申請加入 Steamworks

3. 順利審核通過加入 Steamworks 後,如何上架遊戲到 Steam 平台

此系列文章將完整還原 Caliburn Studio 開發的免費 RPG 遊戲《泡泡星球的娜塔莉》從 Steam Greenlight 投票到上架的過程,目前已經完成前兩個部分,最後一個部分將在遊戲正式上架到 Steam 後釋出,歡迎多加參考利用!



◆ 編按:

相信有在關注遊戲資訊的朋友都已經知曉, Steam Greenlight 服務即將在 2017 年春季吹熄燈號,改成名為「 Steam Direct 」的平台服務,詳情可至萊德挑選的三篇媒體網站瀏覽報導。

4Gamers
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/31422

巴哈姆特 GNN
https://gnn.gamer.com.tw/7/143497.html

INSIDE
https://www.inside.com.tw/2017/02/14/steam-is-releasing-steam-direct-to-replace-greenlight


Steam 官方撤換平台的理由我想不用贅述,這三篇報導都寫得非常清楚,過去雖然 Steam Greenlight 降低了發行遊戲的門檻,也帶來了不少麻煩,如今官方打算擴大自身的審查權限,不再交由玩家去投票評價一款尚未正式發行的遊戲,有興趣也可以前往 Steam 官方部落格瀏覽公告,底下的留言非常精彩啊!

Steam Blog
http://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/558846854614253751


不過水能載舟,亦能覆舟,換掉 Steam Greenlight ,有優點,同樣也有缺點,而這缺點,一樣需要時間去證明,就像 2012 年 Steam 推行 Greenlight 平台一樣,不會想到 Greenlight 未來會帶來的種種麻煩。

鑑於台灣在 Steam Greenlight 平台的經驗並不足,還有許多團隊尚未挑戰這個全新的領域,或是分享相關的數據,官方就把這個服務撤換掉了,萊德想用這系列文章做為一個借鏡,未來 Steam Direct 是不是一個比 Greenlight 更好的平台,大家也能從這系列的文章窺知一二。



本文開始~


此篇為 Steam Greenlight 系列文章的第一篇,紀錄了如何讓一般的 Steam 帳號升級為 Steam Greenlight 開發人員帳號,以及如何提交遊戲並發佈到 Steam Greenlight 平台。


在提交遊戲之前,建議註冊一個全新的帳號,盡量不要拿原本自己在使用的帳號去升級 Steam Greenlight 開發人員帳號。

新註冊的帳號可以給開發者個人或團隊共用,團隊共用一個帳號也有一個好處,就是這個帳號購買的遊戲或開發工具每個人都可以使用(例如 RPG Maker)

註冊一個帳號並登入後,來到 Steam Greenlight 首頁:

https://steamcommunity.com/greenlight


可以看到上面的橫幅有一個綠色按鈕,點選 " 送出您的產品 "




2017年1月28日 星期六

[ 網站推薦 ] [ PaintsChainer ] 利用人工智慧自動上色網站 PaintsChainer 為你的線稿自動上色吧!

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繼上一篇文章   [ 網站推薦 ] [ Jukedeck ] 利用人工智慧編曲網站 Jukedeck 為你的影片或遊戲製作獨一無二的 BGM 吧!



還記得之前介紹過的 Jukedeck 人工智慧編曲網站嗎?

這篇文章要來介紹一個威力更強大的線上工具 PaintsChainer ,一樣是 AI 人工智慧的概念,透過程式以及影像辨識演算法的計算,為你的線稿圖檔自動上色!



PaintsChainer
網址:http://paintschainer.preferred.tech/




2017年1月16日 星期一

[ 活動 ] [ 經驗分享 ] DLsite 台灣版 1/14 社團交流會資訊整理 & 三創亂逛逛

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首先介紹一下 DLsiteDLsite.com 是日本品牌,也是一個 ACG 原創或二創社團的上架平台,雖然對於限制級內容都有一定的規範,但人氣相當高。


◆ DLsite 日本官網
http://www.dlsite.com/



有鑑於台灣的創作社團並沒有專屬的網路通路, DLsite 台灣版網站從 2016 年,也就是去年二月左右開始籌備,五月正式開站,之後積極地透過參與場次,例如 FF巴哈姆特站慶,推廣 DLsite 已經進軍台灣,邀集各創作社團將作品登錄上架到台灣版網站,也不斷積極優化網站,例如將所有作品分類成一般向女性向以及男性向等等。


◆ DLsite 台灣版官網
https://www.dlsite.com.tw/




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