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2017年9月19日 星期二

[ iOS 11 ] [ 教學 ] 如何新增內建的「螢幕錄製」功能項目到「控制中心」

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提到螢幕錄製,大部分手遊實況主都是安裝第三方 App 以達成錄影的需求,雖然 Google Play 現在也支援即時實況,但錄影並上傳影片到 Youtube 等影音平台的需求還是不容小覷,而 iOS 11 也正式內建了「螢幕錄影」功能,並且能新增到下方的「控制中心」直接使用!

此篇教學講簡單操作如何將「螢幕錄製」功能加入「控制中心」,敬請多加參考!


下圖為 iOS 11 預設的「控制中心」模樣。




2017年9月18日 星期一

[ 活動 ] [ 遊戲 ] Digital Taipei 2017 台北國際數位內容交流會紀實

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Source: http://www.dgtaipei.tw/



時光飛逝,又到了一年一度的 Digital Taipei 的時間啦~

這次我跟去年一樣也是以 Caliburn Studio 參展團隊的身份參加這場 9 月的盛會,希望能獲得更多玩家的回饋,並與其他開發者交流!

Digital Taipei 2017 活動資訊
 活動日期: 2017 年 9 月 9 日(六) ~ 12日(二)
 活動地點:台北世界貿易中心二樓 H區 (台北市信義區信義路 5 段 5 號 2 樓)

P.S. 9/9 僅有國際論壇與場佈,這一屆還特別新增了玩家日(9/10),可以不用網路登錄或提供名片就進場參觀,所以展期總共是 3 天。



2017年9月7日 星期四

[ Mac OS X ] [ 教學 ] 如何開啟 Mac OS X 資源庫( Library )資料夾

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基於系統安全考量, Mac OS X資源庫( Library )在預設的情況下都是隱藏起來的,避免使用者誤刪裡面的重要檔案導致系統運作不穩定或出現損壞的情況。

一般情況萊德也不會進去這個資料夾,但如果開發遊戲是從 Steam 購買素材的話,透過 Steam 應用程式下載的 DLC 圖片素材都是放在資源庫裡面,這時就需要進入這個隱藏的資料夾找檔案了!

以下簡單介紹 2 種方法,教讀者如何進入「資源庫」資料夾,希望對你有幫助:D



方法一

最簡單快速的方法,先開啟 Finder 任一頁面,

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