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2017年7月10日 星期一

[ 活動 ] [ 經驗分享 ] Kuso Game Jam 2017 心得感想( KGJ 首屆實體場)

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繼上一篇文章   [ 活動 ] [ KGJ ] 2017 第三屆糞 Game 創作大會 Kuso Game Jam 開跑啦~


Source: https://www.facebook.com/TWKusoGameJam/


6/17 ~ 6/18Kuso Game Jam 2017 ,萊德我報名了台北場次, KGJ 首度有實體場當然要來捧場一下啦!

這篇文章簡單記錄了台北場的 KGJ 作品,以及我的心得感想,請多多指教:D

【Kuso Game Jam 活動資訊】
◆ 活動網頁:itch.io
◆ 活動時間:6/17 10:00 ~ 6/18 22:00 (共計 60 小時)

【台北實體場】
◆ 地點:台北市信義路三段 153 號 3F 資策會
◆ 活動時間:6/17 10:00 ~ 6/18 18:00

【桃園實體場】
◆ 地點:桃園市龜山區德明路5號-S405、S4031教室
◆ 活動時間:6/17 10:00 ~ 6/18 18:00




現場海報



還記得活動前幾天,台灣受到鋒面影響不停的下大雨,還一度傳出實體場要停辦的消息,還好活動當天只有飄小雨,所以如期舉辦!(不過就算實體場停辦,線上還是可以做糞 Game 上傳啦XD)

Kuso Game Jam 2017 的主題為「JAM」,有果醬塞住攪拌的涵義。

當天我們這組的位置位於白板附近,就利用白板把遊戲概念寫下來了,明顯會偏向「攪拌」這個方向發展 OwO



雖然是首屆實體場,還是不少大大來參加噢!

◆ 現場照片紀錄:






Game Jam 怎麼可以沒有披薩大餐呢 ψ(`∇´)ψ




_______________________


以下僅為台北場的遊戲做介紹, KGJ 2017 所有作品皆已公開在 itch.io 平台,有興趣的話歡迎下載來玩XD

Kuso Game Jam 2017
https://itch.io/jam/kuso-game-jam-2017

Source: https://itch.io/jam/kuso-game-jam-2017


首先是我們這組的闇暗Jam機

你接到了一樣任務,必須在:
有限的食材 (?)
有限的時間 (?)
只利用一台調理機 (?)

仿造出被要求的料理 (?),唯一的線索就是一張照片,在各方壓力之下!你能完成到何種程度呢?

◆ 作品頁面:
https://douduck08.itch.io/darkdarkjamer






《開始的世界STarT WoRLd_S.W.》

隨著音樂開始戰鬥,不同的音樂會改變戰鬥的強度,勇者是否能打倒魔王,為世界帶來和平呢?

◆ 作品頁面:
https://hayato.itch.io/kgj17t5





來大賣場買果醬的廢宅少年

公元2017年,暑假前夕,一個廢宅少年為了暑假兩月足不出戶的儲備糧,而踏上了採購之旅。

◆ 作品頁面:
https://icewond.itch.io/kgj-team4




血汗史萊姆工廠

這是一個裝滿悲慘的史萊姆血汗的工廠的故事,點擊可以消除史萊姆,分數達到50分之後你將會得到豐厚的獎賞!

◆ 作品頁面:https://vvbest2012.itch.io/slimefactory




高潮勇者3

從第一屆 KGJ 就發佈的《高潮勇者竟然出第3代啦!絕對帶給你全新的感受(?)
◆ 作品頁面:
https://tppr2046.itch.io/heroofcumming3




三寶二部曲-塞莎曉

此作為歹灣特有三寶模擬器續作,讓各位在家就能夠練習如何當個稱職der三寶!
此首部曲內容為小黃vs三寶,主要模擬三寶小黃遇上亂超計程車的三寶路人不看後方直接靠邊讓三寶歐兜賣撞上,玩家將扮演不看後方切入的三寶小黃,挑戰將三寶歐兜賣撞der越遠越好!
身為三寶一份子還不快來接受認證?還看,就4ni!

◆ 作品頁面:
https://slw.itch.io/sanbao-sailsaxiao




Dodge Jam

由在家裡做好,跑來會場湊熱鬧的阿愷製作,作為當天活動壓軸,使用 Unity-Chan 素材製作的字幕節奏遊戲,小心不要跑到畫面外了喔!

◆ 作品頁面:
https://arkai.itch.io/dodge-jam




Kuso Game Jam  2017 心得感想:

睽違一年,我又回鍋來做糞 Game 啦XD

這次我們這組幾乎都是程式!所以 Unity 還弱弱的我就來當個專業的打醬油吧(欸

《闇暗Jam機》我主要負責畫面的輸送帶(程式人也是會畫畫的!)以及兩首 10 秒內 loop 超ㄎㄧㄤ的 BGM ,活動進行中還有支援概念報告的 PPT ,以及幫忙發想各種顏色的食材(?),參加兩年多的 Game Jam 之後,不知不覺已經轉職成萬能工具人了呢(笑)

BGM 是使用 Jukedeck 以及 Audacity 的娃娃音效果製作出來,如果想要製作類似的音樂用這兩個工具就能做囉!

另外我們的繪師大大真的非常強大,兩天就高速產出各種莫名其妙的食材(?),還有精美的主畫面,真的是辛苦惹 <(_ _)>

Kuso Game Jam 已經 3 歲了,有了首次實體場的基礎,目前已經成為自製遊戲公會的年度主要活動之一,會後也會邀請知名實況主遊玩這些惡趣味滿滿的作品,像是好色龍以及阿津等等,還有一位外國人 Jupiter Hadley 每年都有實況捧場,揪甘心!如此一來,除了能打響公會的名聲,實況主也能夠帶給玩家以及觀眾歡樂,可說是一舉多得啊XD



最後就來張大合照結束今年的 KGJ 回合吧 (੭ु´ ᐜ `)੭ु

Kuso Game Jam 2017 心得感想就到這邊~

我們下次見~

Source: https://www.facebook.com/TWKusoGameJam/




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