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2016年8月18日 星期四

[ RPG Maker ] [ 疑難排解 ] 如何解決 RPG Maker MV 專案打不開的錯誤訊息

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Source: http://store.steampowered.com/app/363890/

在去年 2015 年問世的 RPG Maker MV ,被譽為是最跨時代的 RPG 遊戲製作引擎,在過去,使用 RPG Maker 製作角色扮演遊戲被視為是非常簡單且容易上手的,也促使許多遊戲創作者製作出膾炙人口的作品,只可惜當時不論開發或是輸出的平台都只限於 Windows 。

但如今這一款最新的 RPG Maker MV 終於能使用 Mac OS X 的環境進行開發作業,而且還能夠輸出遊戲到行動裝置,像是 Android 以及 iOS 平台,並拋棄已經使用多年的 Ruby 語言,改採用時下最普遍使用的 JavaScript ,在支援跨平台輸出以及改進多項功能的推波助瀾之下, RPG Maker MV 馬上引起網友熱議,有許多創作者還立志要用這個最新的 RPG 遊戲引擎製作一款能夠深深感動玩家的作品~


然而,新版本遊戲引擎才剛推出,勢必要經過一連串使用者試錯的考驗,在此期間系統多少會有一些不穩定,因此開發者必須要小心謹慎的保護自己的專案,以免專案因為系統發生意外的錯誤而功虧一簣!

關於萊德親身經歷到的問題,我已經將所有解決過程都記錄下來,如果能幫助到你是我的榮幸~


*重要提醒!!!請務必在進行以下操作之前,做好專案備份(使用壓縮軟體建立專案壓縮檔即可簡單備份),以免誤刪檔案造成不必要的損失!


本文開始~





有在 Follow 我的巴哈姆特小屋的讀者都知道,目前我在 Caliburn Studio 擔任 《泡泡星球的娜塔莉》 這款原創 RPG 遊戲的主企劃與主程式,因此專案開發的工作是由我全權統籌。

有一天我想要開啟 RPG Maker MV 繼續進行開發作業,把 Game.rpgproject 專案檔拉進程式裡面,突然出現以下「不能讀取檔案 Game.rpgproject 」的錯誤訊息,害我緊張了一下,內心 OS 不知道了幾遍......

「糟了,距離上次備份的專案已經隔了許久時間,如果真的打不開又要重做好多東西啊啊啊啊啊!!!」



就在當下,我想到可以重置一些檔案,嘗試回復成專案可以正常開啟的樣貌,而以下螢幕截圖就是我試驗過後的結論:

最一開始要先把 Game.rpgproject 專案檔替換成新的,如果還是無法正確打開專案,再嘗試替換 data 資料夾或 js 資料夾的部分檔案。




◆ 嘗試修復過程:

首先,新建一個 RPG Maker MV 的專案。








進入剛新建的專案資料夾,複製 Game.rpgproject 專案檔,再貼到《泡泡星球的娜塔莉》的專案資料夾內。









替換成新的 Game.rpgproject 專案檔之後,再次嘗試打開《泡泡星球的娜塔莉》 專案,發現錯誤訊息變了!

「不能讀取檔案 CommonEvents.json 」




此時我按照原先的步驟將錯誤訊息指出的 CommonEvents.json 檔替換成新建專案的 CommonEvents.json 。





然後再次嘗試開啟《泡泡星球的娜塔莉》專案,就成功開啟了!!!(歡呼)



在這邊提醒一下大家,不論是什麼樣的程式專案,或是繪畫,文件等等,工作告一個段落一定要正確存檔,而且要確實做好備份,這樣即使專案臨時發生問題,也能夠快速的進行補救工作喔!





解決 RPG Maker MV 專案打不開的教學就到這邊~

盡情揮灑創意,做出屬於自己的遊戲吧!

我們下次見~



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